Komunikasi di CS2 sangatlah penting. Jika Anda menempatkan dua tim dengan keahlian yang sama melawan satu sama lain, tim dengan komunikasi yang lebih baik akan selalu menang. Jika Anda pernah melihat video POV tim profesional, Anda akan melihat betapa efisien dan seringnya mereka berkomunikasi.
Komunikasi adalah aspek yang sering diabaikan dalam menjadi pemain CS2 yang hebat, padahal sebenarnya tidak seharusnya demikian. Anda akan terkejut melihat betapa banyak putaran (bahkan pada level permainan yang lebih tinggi) yang hilang karena komunikasi yang buruk. Sesuatu yang sederhana seperti membuat callout yang salah ketika rekan satu tim Anda sedang memegang ronde yang sangat penting dapat menyebabkan konsekuensi ekonomi yang sangat buruk untuk beberapa ronde berikutnya dan pada akhirnya kekalahan dalam pertandingan, misalnya.
Mempelajari cara menjadi komunikator yang efektif di CS2 adalah salah satu cara termudah untuk meningkatkan jumlah kemenangan Anda. Dalam panduan mendalam ini, kami akan membahas semua yang perlu Anda ketahui tentang komunikasi di CS2 dalam 12 tips. Baca panduan ini, terapkan konsepnya, dan Anda tidak hanya akan menjadi rekan satu tim yang lebih baik, tetapi juga menjadi pemain yang lebih baik secara umum.
1. Gunakan mikrofon Anda
Di zaman sekarang ini, tidak ada alasan untuk tidak bersuara. Mikrofon dan headset (lihat panduan headset terbaik kami untuk CS2) dapat dibeli dengan harga yang sangat rendah. Anda tidak memerlukan pengaturan mikrofon + lengan mikrofon yang mewah atau headset gaming khusus untuk membuat panggilan, jadi apa pun yang dapat mengirimkan suara Anda bisa digunakan.
Dan tidak, mengetik di obrolan tidak menggantikan berbicara. Tidak peduli seberapa cepat Anda mengetik, itu jauh lebih lambat dibandingkan berbicara. CS2 adalah permainan yang bergerak sangat cepat begitu aksi dimulai, jadi saat Anda mengetikkan info, seluruh tim Anda dapat dihapuskan.
Caranya cukup sederhana: ambil mikrofon (yang cukup murah) dan gunakanlah.
Ikat tombol mikrofon Anda ke sesuatu yang dapat Anda gunakan saat bermain
Anda harus memastikan bahwa Anda dapat menggunakan tombol push to talk saat bermain. Jika Anda perlu melepaskan tangan dari mouse atau tombol WASD untuk membuat panggilan, Anda salah melakukannya. Tombol mana yang Anda gunakan terserah preferensi pribadi Anda, namun Anda harus memastikan bahwa Anda dapat menggunakan tombol tersebut tanpa mengganggu alur permainan Anda, karena Anda harus melakukan pemanggilan di tengah panasnya pertempuran.
2. Ketahui infonya, terutama di situsnya
Ini sudah jelas, tetapi Anda harus tahu apa yang Anda bicarakan dan mengetahui info dasar dari peta yang Anda mainkan. Tidak perlu mengetahui nama setiap inci dan titik khusus di peta, namun Anda harus mengetahui nama area utama.
Di situs itu sendiri (yang paling banyak aksinya), Anda juga harus tahu cara menyebutkan tempat tertentu. Semua situs akan memiliki info berbeda untuk bagian situs yang lebih kecil, sering kali didasarkan pada isyarat visual yang cukup jelas. Anda harus memastikan bahwa Anda mengetahui info ini. Jika seluruh tim Anda berjuang untuk sebuah situs, ‘dia adalah sebuah situs!‘ seruan tidak akan berhasil.
Jika Anda berada di peringkat bawah, tidak perlu memperlakukannya seperti ujian. Dengan menonton streaming, menelusuri peta dalam mode offline dengan info di samping Anda, atau sekadar bertanya kepada pemain lain, Anda akan belajar dengan cukup cepat. Mudahnya, banyak info yang berulang. Anda akan menemukan bagian ‘pendek’ di sebagian besar situs, misalnya. Setelah Anda memiliki beberapa peta, Anda akan mendapati bahwa mempelajari peta baru menjadi lebih mudah.
3. Berikan informasi Anda dengan jelas dan cepat
Waktu untuk membunuh (TTK) CS2 sangat singkat, dan satu detik dapat menentukan keseluruhan ronde. Oleh karena itu, info Anda harus tepat, jelas, dan disampaikan tepat waktu. Selalu fokus untuk menyebutkan informasi terpenting terlebih dahulu, dan informasi sekunder setelahnya. Biasanya info yang paling penting adalah lokasi dan arah musuh, namun hal ini bisa berbeda-beda di setiap situasi.
Yang terpenting, simpan rasa frustrasi Anda untuk nanti. Saat Anda meninggal, laporkan terlebih dahulu alih-alih mengutarakan keluhan Anda terlebih dahulu. Pada saat Anda selesai melakukan ventilasi, rekan setim Anda mungkin sudah meninggal karena kematian yang bisa dicegah.
Jangan katakan
- ‘Sialan, aku tahu dia ada di sana! Ngomong-ngomong, dia akan datang.’
- ‘Dia baru saja membunuhku! Bagaimana dia bisa melakukan itu? Dia di pondok.’
- ‘Aku percaya padamu, kamu bisa memegang ini. Ngomong-ngomong, dia sedang menjinakkannya dengan perlengkapan.’
Katakan saja
- ‘Satu pondok akan datang.’
- ‘Satu gubuk.’
- ‘Menjinakkan dengan kit.’
4. Gunakan keterangan yang sebenarnya, bukan petunjuk arah seperti ‘kiri’ atau ‘di belakang kami’
Salah satu kesalahan besar yang sering dilakukan pemain level rendah adalah menyebutkan arah, bukan lokasi. Jika Anda memanggil ‘kiri’ atau ‘di belakang’, lokasi tersebut bergantung pada arah menghadap pendengar sehingga terbuka untuk interpretasi. Selain itu, jika ada dua atau lebih rekan satu tim yang masih hidup, tidak jelas untuk siapa pemanggilan tersebut.
Selalu gunakan info yang sebenarnya. Dengan begitu, seluruh tim tahu persis apa yang Anda bicarakan.
Jangan katakan
- ‘Di punggungmu!’
- ‘Di sebelah kirimu!’
- ‘Di sana!’
- ‘Musuh menjatuhkan AWP mereka di belakangmu!’
Katakan saja
- ‘Pisang!’
- ‘Empat!’
- ‘Karung Pasir!’
- ‘Musuh menjatuhkan AWP mereka ke kotak api!’
4. Berikan informasi Anda secara spesifik dan tepat
Sama pentingnya dengan cepat memberikan informasi adalah spesifik. Dengan pemalsuan, pengintai, rotasi, dan umpan utilitas, tim selalu berusaha memenangkan permainan strategis. Oleh karena itu, memiliki informasi yang baik adalah kuncinya. Membuat info yang menyesatkan dapat menyebabkan tim Anda tertipu atau membuat kesalahan taktis lainnya, yang dapat menimbulkan konsekuensi yang sangat buruk.
Cobalah untuk memastikan bahwa informasi Anda benar dan tidak dapat disalahartikan. Hindari menggunakan kata ‘mereka’ yang ditakuti: jika Anda hanya melihat atau mendengar satu musuh, sebut saja musuh tersebut. Jika Anda melihat dua, katakan persis seperti itu. Jika Anda tidak yakin dengan apa yang sebenarnya terjadi, sampaikan juga.
Jika Anda tahu senjata apa yang mereka gunakan, sebutkan juga. Misalnya, Anda harus mendekati musuh yang berada di eco dengan cara yang berbeda dibandingkan musuh yang menggunakan AWP.
Pada dasarnya, Anda ingin memastikan bahwa keterangan Anda tidak terbuka untuk ditafsirkan.
Jangan katakan
- [When hearing one enemy] ‘Itu pisang!’
- ‘Satu situs A.’
- [When confronting an AWP] ‘Satu di jalan.’
Katakan saja
- [When hearing one enemy] ‘Satu pisang, bisa lebih.’
- ‘Satu air mancur di situs A.’
- [When confronting an AWP] ‘AWPer di jalan.’
6. Sebutkan utilitas dan situasi Anda sendiri
Anda harus menyebutkan semua informasi yang relevan selama ronde. Segala sesuatu yang dapat membantu rekan satu tim Anda atau memaksa rekan satu tim Anda untuk mengambil tindakan harus dipanggil.
Contoh info yang harus Anda buat
- Saat Anda memegang sudut atau titik tersedak dan Anda perlu berpindah lokasi atau kehilangan penglihatan. Rekan satu tim Anda perlu tahu bahwa Anda tidak lagi memperhatikan lokasi itu, atau mereka mungkin akan mudah dibunuh oleh musuh.
- Ketika Anda melihat utilitas musuh. Sebut saja seperti yang Anda lihat: ‘asap di A’, ‘berkedip beberapa kali di B’, …
- Saat Anda berkedip. Ini mencegah rekan satu tim Anda menjadi buta.
- Saat Anda menggunakan utilitas lain. Hal ini mencegah terjadinya perokok ganda yang tidak disengaja dan sejenisnya.
- Lokasi defuse kit (sebagai CT) atau peningkatan senjata.
- Mengintip ganda. Saat Anda memiliki keunggulan numerik atas musuh, cukup hitung mundur untuk mengintip dua kali.
7. Minimalkan obrolan yang tidak relevan
CS2 adalah permainan yang mengutamakan suara, jadi sebaiknya tinggalkan pembicaraan tentang pertandingan sepak bola tadi malam untuk waktu beku beberapa saat setelah ronde. Hal ini terutama berlaku pada saat cengkeraman dan momen menegangkan lainnya ketika segalanya menjadi sunyi. Jika Anda memiliki info yang ingin disampaikan saat melakukan kopling, buatlah agar tetap singkat dan tepat.
Jangan menjadi pemain di kursi belakang: diamlah saat mencengkeram
Setiap orang mempunyai gaya bermainnya masing-masing. Hanya karena Anda mungkin melakukan sesuatu yang berbeda tidak berarti Anda perlu membimbing rekan satu tim Anda yang mencoba melakukan kopling seolah-olah mereka adalah bot yang dikontrol suara. Jika Anda memiliki tips atau kritik untuk dibagikan, simpanlah ketika putaran selesai. Dalam situasi genting, Anda hanya boleh berbicara ketika benar-benar diperlukan.
8. Jangan pernah menyatakan dugaan sebagai fakta
Secara alami, Anda dapat membuat tebakan (berpendidikan) di CS2. Namun, Anda tidak boleh menyatakan dugaan seolah-olah itu adalah fakta.
Jika Anda tidak yakin dengan apa yang terjadi, sampaikan hal ini secara eksplisit kepada tim Anda. Mengkomunikasikan tebakan Anda seolah-olah itu adalah info sebenarnya dapat membuat rekan satu tim Anda bertindak berdasarkan informasi tersebut. Jika tebakan Anda ternyata salah, hal ini dapat menimbulkan bencana.
Secara umum, cobalah untuk menghindari memberi tahu posisi musuh tertentu kecuali Anda yakin ada orang di sana.
Anda juga harus memperhatikan kata-kata yang Anda gunakan. Misalnya, ada perbedaan besar antara kata ‘mereka‘ Dan ‘banyak‘. Memanggil ‘mereka B‘ Ketika kamu hanya melihat beberapa musuh saja bisa membuat rekan satu timmu melakukan rotasi secara asal-asalan, hanya untuk dibunuh dengan mudah oleh lurker musuh.
Jangan katakan
- [When you have no confirmed info] ‘Jalan!’
- [When you’ve only seen 3 of 5 enemy players] ‘Semuanya terowongan!’
Katakan saja
- [When you have no confirmed info] ‘Mungkin jalan?’
- [When you’ve only seen 3 of 5 enemy players] ‘Banyak di terowongan.’
9. Komunikasikan informasi strategis yang diperlukan
Tip ini agak kabur dan terkait dengan tip #6, namun Anda harus selalu memberi tahu tim Anda tentang keputusan strategis yang ingin Anda ambil. Terutama jika Anda akan melakukan sesuatu yang berbeda dari apa yang dianggap default atau bertentangan dengan strategi yang telah dibahas sebelumnya.
Misalnya, jika tim Anda memutuskan untuk pergi ke B sebelum ronde dimulai dan Anda ingin pergi ke A dengan bom setelah lurker Anda mendapat pick di sana, batalkan saja. Jangan hanya diam-diam menuju ke A, dengan asumsi tim Anda tahu apa yang terjadi. Jika mereka sibuk mengambil B, Anda mungkin berakhir dalam situasi di mana Anda (dan bomnya) dijatuhkan oleh rotator musuh sementara situs B telah dibersihkan oleh rekan satu tim Anda.
Untuk meringkas tip ini: tidak ada yang menyukai serigala yang tidak mengatakan apa yang mereka lakukan. Pengintai bisa sangat berharga, tetapi jika Anda selalu melakukan apa pun yang Anda inginkan tanpa memberi tahu tim Anda, sebaiknya Anda pergi dan memainkan pertandingan kematian. Kerja tim adalah kunci dalam CS2.
10. Jangan membagikan informasi yang ketinggalan jaman
Hal ini terlihat sangat jelas, namun banyak sekali orang yang memiliki kebiasaan buruk dalam berbagi informasi yang sudah ketinggalan zaman seolah-olah informasi tersebut adalah informasi terkini. Jika rekan satu tim berakhir dalam 1v1 dan Anda melihat musuh di terowongan B 20 detik yang lalu, jangan anggap dia ada di B. Dalam 20 detik itu, musuh itu bisa saja pergi ke mana pun, jadi informasi Anda tidak terlalu berguna. lagi. Anda Bisa sampaikan bahwa Anda melihat musuh, tetapi kontekstualisasikannya. Ucapkan hal-hal seperti ‘terakhir terlihat B 20 detik yang lalu.’
11. Menyebutkan kematian, tapi juga membunuh
Adalah hal yang lumrah bagi orang-orang untuk memberi peringatan ketika mereka meninggal. Jarang sekali kita melakukan pemanggilan ketika ada orang yang melakukan pembunuhan. Anda tidak selalu harus melakukan pembunuhan, tetapi secara umum melakukan hal tersebut merupakan praktik yang baik. Dengan cara ini, rekan satu tim Anda akan mengetahui bahwa posisi atau musuh tertentu telah ditangani sehingga mereka dapat fokus pada hal lain. Selain itu, mereka tidak akan menghabiskan utilitas atau sumber daya lainnya pada posisi tersebut.
Ya, ada killfeed dan radar, tetapi ketika Anda sibuk dengan dorongan yang sibuk dan sudut pembersihan, tidak ideal untuk mengalihkan pandangan dari crosshair Anda.
12. Jangan menyala
Jika Anda bermain dengan teman, tentu saja Anda dapat melakukan apa pun yang Anda inginkan. Beberapa kelompok teman berbicara satu sama lain seolah-olah mereka adalah pelaut yang marah karena baru saja kehilangan peti rum terakhir mereka dan itu tidak masalah. Namun, Anda tidak boleh menyalahkan atau mencaci-maki rekan satu tim secara sembarangan.
Saat orang sedang bermain buruk, mereka akan mengetahuinya. Tidak ada seorang pun dalam sejarah game yang tiba-tiba mulai bermain seperti bintang rock setelah rekan satu tim secara acak mulai menyebut mereka sampah. Seringkali justru sebaliknya, karena tekanan tambahan dari api biasanya membuat orang bermain lebih buruk.
Sekalipun Anda berurusan dengan troll atau orang yang berduka, sebaiknya merahasiakan rasa frustrasi Anda. Menayangkannya di depan umum berarti memberikan manfaat langsung bagi mereka. ‘Jangan memberi makan troll’ adalah salah satu nasihat internet tertua yang ada karena suatu alasan.
Singkatnya: tidak ada yang menang ketika Anda mulai membuat rekan satu tim Anda bersemangat.
Kesimpulan
Jika Anda belum pernah memainkan game kompetitif sebelumnya, Anda mungkin secara tidak sadar melakukan beberapa kesalahan yang disebutkan dalam artikel ini. Bahkan para veteran berpengalaman pun dapat belajar satu atau dua hal dari tips ini.
Apapun tingkat pengalaman Anda atau tujuan yang Anda inginkan dalam permainan ini; ada gunanya menjadi komunikator yang andal. Memiliki rekan satu tim yang melakukan panggilan dengan informasi berharga yang membantu memenangkan putaran adalah hal yang sangat berharga di CS2. Terlebih lagi, Anda bahkan tidak perlu mengganggu jadwal rutin Anda untuk berkomunikasi dengan lebih baik.
Berlawanan dengan mempelajari asap atau aspek strategis lainnya (seringkali mengharuskan Anda untuk ikut serta mempelajari sudut dan lintasan asap), meningkatkan komunikasi Anda berarti menerapkan beberapa prinsip utama. Setelah membaca artikel ini, Anda seharusnya bisa melakukan hal itu.
Terapkan semua yang Anda lihat dalam panduan ini, dan Anda akan melihat bahwa Anda memenangkan lebih banyak pertandingan jarak dekat yang terasa seperti pertarungan 50/50 yang sebenarnya.
Gaming Hub
A gaming hub can refer to a central platform or space dedicated to gaming, where players can access games, interact with other gamers, and enjoy related content.